Aktualizace 2026

Organizační a technické změny

Registrace

Novinkou je zavedení testu z obecných pravidel akce při registraci. Test se bude skládat z pravidel, která by měl znát každý hráč bez ohledu na rasu či povolání.
Opět proběhne hlavní vlna registrace a po jejím naplnění bude možné se „dohlásit" prostřednictvím své frakce nebo e-mailem. Podrobnější informace dodáme před samotným spuštěním registrace.

Frakce

Byl revidován seznam frakcí za které je možné se letos registrovat.
Aktualizovaný a definitivní seznam je k nalezení zde!
Postavy, které přišly o svou frakci, jsou nyní označeny jako „Bez frakce" a mohou si znovu nastavit frakci u své postavy.
Během registrací budeme komunikovat primárně s vůdci frakcí.

Výroční tornelionská Tuřínová tombola

Bude vyhlášena před akcí a proběhne dle možností přímo u registrace nebo těsně po ní. 

Královská akademie v Brožově

Po událostech, které se v Brožově děly v posledních letech, se královna Cirilla I. z Galmory rozhodla, že i obyvatelé nejzapadlejších provincií Gelreanu si zaslouží adekvátní vzdělání hodné standardů zbytku říše. Rozhodla se tedy založit Královskou akademii v Brožově, instituci, jež bude moci konkurovat Tolarijské, Galmorské a Eldské univerzitě a naváže na odkaz Geoffreyho Balzaca Saint-Clarea.

Obecně - pravidla a „web"

Nadále pokračujeme v ladění a odhalování drobných „chybek" a nejasností v pravidlech i na webu.
Stále platí, že hlavní komunikační cesta je náš e-mail organizace@zlenicelarp.cz.

Rasy

Nové dovednosti a úpravy dovedností v rasách

Lidé 

Každý člověk, pokud splní později specifikované podmínky, se může i zpětně identifikovat jako Barbar. 
Barbaři jsou národ či etnikum, které se od běžných lidí liší výrazně méně, než se od sebe liší například elfové a temní elfové. Rozdíl je spíše podobný vílám, u nichž rozlišujeme víly s křídly a bez křídel. Z tohoto důvodu barbaři nemají vlastní rasu.

Upír

Rasa prochází díky loňskému posunu v její questové linii a dílčími změnami.

Kočkolidi

Historie rasy bude rozšířena a aktualizována o khajitskou část původu. Kočkolidé a Khajiti jsou považováni za jednu rasu.

Astrálové

Vzhledem k celkovému vývoji světa stačí Astrálům již pouze jedna sponka za akci, aby nepřišli o svou sponku.

Džinové

Tato rasa je po loňském ročníku definitivně odebrána z hratelných ras.

Všeobecné

Moře a Lodě

Lodě

Budou dostupnější a přibude možnost půjčit si loď.
I v případě vypůjčené lodi bude stále nutné mít posádku s příslušnými schopnostmi.
Bude upravena spotřeba a potřeba zásob.

Moře

Přibudou nové eventy a možnosti co na moři dělat… ostrovy projdou změnou.

Obecné dovednosti

Theolitové kovářství

Tato dovednost je nyní obecná a může se jí naučit každý, kdo projeví dostatek schopností a ochoty se ji učit.

Mutace

Tuto dovednost lehce upravujeme a rozšiřujeme seznam mutací o ty, které nelze získat standardní alchymistickou cestou, ale například zásahem vyšší moci či skrze herní událost.
Mutace - Silový štít - Nová mutace
Mutace - Silový úder - Nová mutace
Mutace - Vnitřní zrak - Nová mutace
Mutace - Úder zloby - Nová mutace
Mutace - Dítě světla - Nová mutace
Mutace - Stromová ratolest - Nová mutace

Suroviny

Tokeny bylinek a nerostů

Vzhledem k chování některých hráčů byla vydána poslední, omezená emise těchto tokenů. Další tisk již neproběhne.

Ryby a rybaření

Rybaření bude lehce upraveno a více zpřístupněno přiblížením lovišť blíže k pobřeží.
Řemeslník si u kováře bude moci vyrobit či zakoupit tzv. „pytlačku". Na rozdíl od prutu bude kratší, ale levnější.

Alchymista

Obecné

Na základě zkušeností z předchozího roku jsme dospěli k závěru, že v letošním roce již nebude možné registrovat nové postavy jako alchymisty. Novým postavám a těm, které do loňského roku nezískaly v alchymii žádnou dovednost ani stupeň, bude toto povolání odebráno.
Učení dovedností
Od druhého stupně dál bude možné se učit dovednosti prostřednictvím nové Královská akademie, korespondenčním kurzem a stejně jako loni také skrze questové linky.
Dále plánujeme podporovat a pokračovat v již započatých výzkumech.

Druid

Obecné

Vzhledem k celkovému vývoji světa a vypálení lesa projdou některé druid­ské dovednosti a kouzla dílčími úpravami.

Kněz

Obecné

Nový mistr kněz

Kněží mají nového mistra, Maxe. 

Kněží, kteří se rozhodnou „zradit" svého boha

Tito kněží by si měli uvědomit, že jejich rozhodnutí bude mít následky. Jejich dosavadní postup v povolání kněze bude „resetován", aby mohli začít znovu od prvního stupně, nezatíženi předchozím postupem.

Dary jednotlivých bohů

Stejně jako v loňském roce i letos věnuje každý bůh svým kněžím sadu dovedností a kouzel odpovídajících naturelu a moci daného boha.
Součet všech věřících u jednotlivých bohů provedeme k poslednímu květnu.

Mág

Obecné

Vzhledem k celkovému vývoji světa i povolání mága projde toto povolání drobnými a dílčími změnami, především v oblasti meditací a čerpání magenergie.

Mágské prvopostavy

Stejně jako u alchymistů, v letošním roce nebude možné registrovat nové postavy za mága.
Novým postavám a těm, které do loňského roku nezískaly v povolání mága žádnou dovednost ani stupeň, bude toto povolání z postavy odebráno.
Na rozdíl od alchymistů však bude u mágů možné v průběhu hry získat povolení ke studiu na Akademii.

Akademie

Mistr mág letos nebude. Místo něj byla, jak jsme již psali výše, zavedena Královská akademie, zajištující výuku kouzel a dovedností.

Akademické tituly

Tituly získané v rámci UMU jsou prozatím v Gelreánu řekněme... méně vážené. Je však možné vydat se například na Tolarijskou, Galmorskou či Eldskou univerzitu a zde si nechat akademický titul potvrdit.
Mága mágem nedělá titul, ale jeho schopnosti a znalosti. Hráči tedy nepřijdou o své stupně v archetypu, dovednosti či naučená kouzla. 

Kouzla a rituály

Obecně

Vzhledem k celkovému vývoji světa plánujeme poněkud posílit některá kouzla a rituály. 

Zlo…bchodník

Obecné

Povolání projde řadou drobných a dílčích úprav.
Plánujeme veřejné hlasování o způsobu provádění otrav.
Postranní, výpadová branka je pro všechny.

Dovednosti

Všestrannost

Nová dovednost, přinášející pár specialit jen pro obchodníky a vychytávky ze zrušené Hrdinské stezky™.
Všestrannost je zatím pracovní názvem.

Bazar Bizar

Každý večer se především pro obchodníky s pozvánkou otevře na jednom z ostrovů Bazar Bizar, na němž bude možné mimo jiné koupit informace, suroviny nebo artefakty…

Válečník

Dovednosti

Theolitové kovářství

Tato dovednost je nyní obecná a může se jí naučit každý, kdo projeví dostatek schopností a ochoty se ji učit.