Aktualizace 2026
Organizační a technické změny
Registrace
➣ Novinkou je zavedení testu z obecných pravidel akce při registraci. Test se bude skládat z pravidel, která by měl znát každý hráč bez ohledu na rasu či povolání.➣ Opět proběhne hlavní vlna registrace a po jejím naplnění bude možné se „dohlásit" prostřednictvím své frakce nebo e-mailem. Podrobnější informace dodáme před samotným spuštěním registrace.
Frakce
➣ Byl revidován seznam frakcí za které je možné se letos registrovat.➣ Aktualizovaný a definitivní seznam je k nalezení zde!➣ Postavy, které přišly o svou frakci, jsou nyní označeny jako „Bez frakce" a mohou si znovu nastavit frakci u své postavy.
➣ Během registrací budeme komunikovat primárně s vůdci frakcí.
Výroční tornelionská Tuřínová tombola
➣ Bude vyhlášena před akcí a proběhne dle možností přímo u registrace nebo těsně po ní.
Královská akademie v Brožově
➣ Po událostech, které se v Brožově děly v posledních letech, se královna Cirilla I. z Galmory rozhodla, že i obyvatelé nejzapadlejších provincií Gelreanu si zaslouží adekvátní vzdělání hodné standardů zbytku říše. Rozhodla se tedy založit Královskou akademii v Brožově, instituci, jež bude moci konkurovat Tolarijské, Galmorské a Eldské univerzitě a naváže na odkaz Geoffreyho Balzaca Saint-Clarea.
Obecně - pravidla a „web"
➣ Nadále pokračujeme v ladění a odhalování drobných „chybek" a nejasností v pravidlech i na webu.➣ Stále platí, že hlavní komunikační cesta je náš e-mail organizace@zlenicelarp.cz.
Rasy
Nové dovednosti a úpravy dovedností v rasách
Lidé
➣ Každý člověk, pokud splní později specifikované podmínky, se může i zpětně identifikovat jako Barbar.➣ Barbaři jsou národ či etnikum, které se od běžných lidí liší výrazně méně, než se od sebe liší například elfové a temní elfové. Rozdíl je spíše podobný vílám, u nichž rozlišujeme víly s křídly a bez křídel. Z tohoto důvodu barbaři nemají vlastní rasu.
Upír
➣ Rasa prochází díky loňskému posunu v její questové linii a dílčími změnami.
Kočkolidi
➣ Historie rasy bude rozšířena a aktualizována o khajitskou část původu. Kočkolidé a Khajiti jsou považováni za jednu rasu.
Astrálové
➣ Vzhledem k celkovému vývoji světa stačí Astrálům již pouze jedna sponka za akci, aby nepřišli o svou sponku.
Džinové
➣ Tato rasa je po loňském ročníku definitivně odebrána z hratelných ras.
Všeobecné
Moře a Lodě
Lodě
➣ Budou dostupnější a přibude možnost půjčit si loď.➣ I v případě vypůjčené lodi bude stále nutné mít posádku s příslušnými schopnostmi.➣ Bude upravena spotřeba a potřeba zásob.
Moře
➣ Přibudou nové eventy a možnosti co na moři dělat… ostrovy projdou změnou.
Obecné dovednosti
Theolitové kovářství
➣ Tato dovednost je nyní obecná a může se jí naučit každý, kdo projeví dostatek schopností a ochoty se ji učit.
Mutace
➣ Tuto dovednost lehce upravujeme a rozšiřujeme seznam mutací o ty, které nelze získat standardní alchymistickou cestou, ale například zásahem vyšší moci či skrze herní událost.➣ Mutace - Silový štít - Nová mutace➣ Mutace - Silový úder - Nová mutace➣ Mutace - Vnitřní zrak - Nová mutace➣ Mutace - Úder zloby - Nová mutace➣ Mutace - Dítě světla - Nová mutace➣ Mutace - Stromová ratolest - Nová mutace
Suroviny
Tokeny bylinek a nerostů
➣ Vzhledem k chování některých hráčů byla vydána poslední, omezená emise těchto tokenů. Další tisk již neproběhne.
Ryby a rybaření
➣ Rybaření bude lehce upraveno a více zpřístupněno přiblížením lovišť blíže k pobřeží.
➣ Řemeslník si u kováře bude moci vyrobit či zakoupit tzv. „pytlačku". Na rozdíl od prutu bude kratší, ale levnější.
Alchymista
Obecné
➣ Na základě zkušeností z předchozího roku jsme dospěli k závěru, že v letošním roce již nebude možné registrovat nové postavy jako alchymisty. Novým postavám a těm, které do loňského roku nezískaly v alchymii žádnou dovednost ani stupeň, bude toto povolání odebráno.
Učení dovedností
➣ Od druhého stupně dál bude možné se učit dovednosti prostřednictvím nové Královská akademie, korespondenčním kurzem a stejně jako loni také skrze questové linky.
➣ Dále plánujeme podporovat a pokračovat v již započatých výzkumech.
Druid
Obecné
➣ Vzhledem k celkovému vývoji světa a vypálení lesa projdou některé druidské dovednosti a kouzla dílčími úpravami.
Kněz
Obecné
Nový mistr kněz
➣ Kněží mají nového mistra, Maxe.
Kněží, kteří se rozhodnou „zradit" svého boha
➣ Tito kněží by si měli uvědomit, že jejich rozhodnutí bude mít následky. Jejich dosavadní postup v povolání kněze bude „resetován", aby mohli začít znovu od prvního stupně, nezatíženi předchozím postupem.
Dary jednotlivých bohů
➣ Stejně jako v loňském roce i letos věnuje každý bůh svým kněžím sadu dovedností a kouzel odpovídajících naturelu a moci daného boha.
➣ Součet všech věřících u jednotlivých bohů provedeme k poslednímu květnu.
Mág
Obecné
➣ Vzhledem k celkovému vývoji světa i povolání mága projde toto povolání drobnými a dílčími změnami, především v oblasti meditací a čerpání magenergie.
Mágské prvopostavy
➣ Stejně jako u alchymistů, v letošním roce nebude možné registrovat nové postavy za mága.
➣ Novým postavám a těm, které do loňského roku nezískaly v povolání mága žádnou dovednost ani stupeň, bude toto povolání z postavy odebráno.
➣ Na rozdíl od alchymistů však bude u mágů možné v průběhu hry získat povolení ke studiu na Akademii.
Akademie
➣ Mistr mág letos nebude. Místo něj byla, jak jsme již psali výše, zavedena Královská akademie, zajištující výuku kouzel a dovedností.
Akademické tituly
➣ Tituly získané v rámci UMU jsou prozatím v Gelreánu řekněme... méně vážené. Je však možné vydat se například na Tolarijskou, Galmorskou či Eldskou univerzitu a zde si nechat akademický titul potvrdit.
➣ Mága mágem nedělá titul, ale jeho schopnosti a znalosti. Hráči tedy nepřijdou o své stupně v archetypu, dovednosti či naučená kouzla.
Kouzla a rituály
Obecně
➣ Vzhledem k celkovému vývoji světa plánujeme poněkud posílit některá kouzla a rituály.
Zlo…bchodník
Obecné
➣ Povolání projde řadou drobných a dílčích úprav.➣ Plánujeme veřejné hlasování o způsobu provádění otrav.➣ Postranní, výpadová branka je pro všechny.
Dovednosti
Všestrannost
➣ Nová dovednost, přinášející pár specialit jen pro obchodníky a vychytávky ze zrušené Hrdinské stezky™.➣ Všestrannost je zatím pracovní názvem.
Bazar Bizar
➣ Každý večer se především pro obchodníky s pozvánkou otevře na jednom z ostrovů Bazar Bizar, na němž bude možné mimo jiné koupit informace, suroviny nebo artefakty…
Válečník
Dovednosti
Theolitové kovářství
➣ Tato dovednost je nyní obecná a může se jí naučit každý, kdo projeví dostatek schopností a ochoty se ji učit.